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爆率等问题,将以1.76版为蓝本,并参照传奇百区设置。在开区
时间:2014-06-19 作者:侠客 来源:未知 Tag:
激战2守点唤灵师加点,法杖+主手权杖副手匕首/聚能器,进JJC之后一般是直接跑去地图的中间一个点, 也基本上是大家都在努力争抢的一个点, 比如钟楼鸦灵墓地什么的,1V1绝对不会输, 1V2能撑2分钟以上, 甚至对面配合不好能一拖三四个人.
进JJC之后一般是直接跑去地图的中间一个点, 也基本上是大家都在努力争抢的一个点, 比如钟楼鸦灵墓地什么的,1V1绝对不会输, 1V2能撑2分钟以上, 甚至对面配合不好能一拖三四个人.
然后基友各种占点我的唯一目标就是拖住对方至少1个人, 拖到队友来支援我! 基本上有我在的场队友都是处于以多打少的状态.
技能在下面有遇到一个人只要不是大锤战士就可以先法杖1111攒生命之力, 2345看情况用活用4来把自己身上的症状还给对方, 基本上切换武器CD到了就换, 活用匕首的4或者聚能器的5来转移症状/消除增益
进F1之后一定要留着恐惧, 恐惧可以在被控制的时候用, 进F1之前最好把加血用掉, 7技能是为自己消除症状用的, 主要消除一下中毒和流血, 至于两个纹章一个是加速生命之力回复, 一个是增加移动速度和吸血, 大招变瘟疫一般是对方3个人以上了
哪怕对面5个人在干你, 开了大招无脑222一般也能撑个20秒了, 总之就是个拖, 拖住对方一个你不赔, 拖住俩你就赚了, 队友们就是4打3, 拖住三个那就妥妥的赢定了!!